Mañana martes se celebra el día mundial del videojuego, un mercado que no para de facturar en España y que, lejos de perder fuelle, cada vez tiene más peso en el país
La industria de los videojuegos celebra su día mundial mañana, martes 29 de agosto, en una jornada marcada por el auge del sector en España donde ha alcanzado una facturación de más 2.000 millones de euros en 2022, un 12 % más que el año anterior, según los últimos datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).
El crecimiento económico del sector ha convertido a España en el cuarto mercado más grande de la UE con más de 18,2 millones de jugadores, de los cuales el 47 % son mujeres (8,5 millones) mientras que el 53 % son hombres (9,6 millones) que dedican, entre ambos, una media de 7,42 horas semanales a los videojuegos.
Con respecto a la edad, el porcentaje mayoritario de usuarios sigue estando comprendido entre los 15 y los 24 años, una franja que suma al 84 % de jugadores, a la que sucede la de entre 6 y 11 años, con un 79 %.
Situación que encuentra su causa en el «boom» del streaming y la mayor relevancia otorgada a los juegos online. Esto ha provocado el rápido ascenso de los deportes electrónicos, más conocidos como e-sports, cuya industria en España representa más del 3 % del tejido mundial, con 34 millones de euros de facturación, y presenta, según el estudio «Let’s Play! 2022» de Deloitte, el segundo mayor seguimiento de Europa tras Polonia.
Un auge que se traslada al mercado laboral
Este ascenso ha tenido también un reflejo positivo en el mercado laboral, ya que, según la plataforma de empleo InfoJobs, las ofertas laborales digitales vinculadas con los videojuegos han crecido un 31 % entre mayo de 2022 y abril de 2023, en comparación con el mismo periodo del año anterior.
Entre los perfiles más demandados destacan los que desempeñan funciones técnicas y creativas, programadores, diseñadores y desarrolladores.
Madrid y Barcelona concentran la mitad de las ofertas de trabajo, aunque la capital catalana registra mayor número de empleos para desarrolladores, artistas y diseñadores.
España se ha convertido en epicentro para la celebración de eventos del sector
Las principales ciudades españolas se han convertido en referencia para la celebración de eventos del sector. El reciente anuncio de la celebración del Valorant Masters 2024 en Madrid o la iniciativa Madrid In Game, impulsada por el ayuntamiento de la ciudad para posicionar la capital en el escenario internacional, son algunos ejemplos de la apuesta que desde España se está haciendo por este sector. En el sur, Málaga ha inaugurado el Giants Innovation Hub, un espacio destinado a impulsar proyectos relacionados con el gaming y los e-sports.
En Canarias también se llevan a cabo eventos y proyectos relacionados con el mundo de los videojuegos, como el Gran Canaria Game Island, celebrado recientemente en la capital grancanaria y que reunió a estudiantes y profesionales del sector para proponerles el reto de crear un vídeojuego en dos días. También Tenerife GG, un evento dedicado a la cultura de los videojuegos, los e-sports y la tecnología.